Beşinci günde temel sohbet penceresine kısaca değinmiştik; on beşinci günde bu konuya geri dönüp, farklı sohbet kanalları arasındaki farklara daha yakından bakıyoruz. Hangi mesajının kime ulaştığını bilmek, hem RP hem de diğer sunucu türlerinde önemlidir.

Yerel (Local) Sohbet

Varsayılan sohbet genellikle yerel bir kapsamda çalışır; yani yazdığın mesajlar sadece karakterine belirli bir mesafede bulunan oyuncular tarafından görülebilir. Bu, özellikle RP sunucularında önemlidir, çünkü karakterinin gerçekten duyulabileceği bir mesafeyi simüle eder. DM ve freeroam gibi sunucularda bu mesafe sınırı genellikle daha az önem taşır ama yine de mevcut olabilir.

Genel (Global) Sohbet

Bazı sunucularda, tüm sunucudaki oyunculara ulaşan ayrı bir genel sohbet kanalı da bulunabilir; bu genellikle belirli bir komutla ya da öneki kullanarak erişilir. RP sunucularında bu tür bir kanal, “OOC” (oyun dışı) etiketiyle de anılabilir, çünkü genellikle karakterin değil, oyuncunun kendisinin konuştuğu bir alan olarak kabul edilir.

Takım Sohbeti

Bir önceki günde değindiğimiz gibi, takımlı DM sunucularında ayrı bir takım sohbeti de bulunabilir; bu kanal sadece kendi takımındaki oyuncularla iletişim kurmanı sağlar. Hangi kanalların mevcut olduğu ve bunlara nasıl geçiş yapılacağı sunucudan sunucuya değişir, bu yüzden yeni bir sunucuda /help gibi bir komutu denemek faydalı olur.

  • Yerel sohbet genellikle sadece yakınındaki oyuncular tarafından görülür.
  • Genel sohbet tüm sunucuya ulaşabilir, RP’de genellikle oyun dışı sayılır.
  • Takım sohbeti sadece kendi takımınla iletişim kurmanı sağlar.
  • Kanallara erişim yöntemi sunucudan sunucuya değişebilir.

Sıradaki Konu

Sohbet kanallarını tanıdığına göre, şimdi bazı sunucularda karşına çıkabilecek ek bir iletişim aracına, radyo ve duyuru sistemlerine bakalım.